在开始本日志前,先来补充一下关于正片叠底。以前日志中提到的正片叠底,在多图合成的时候是经常使用到的。例如,白背景下主体的抠像,白背景人像扣发,专色字单通道叠底,以及各类图片合成等等等等,这些例子可以在网上查到,这里不做介绍了。 而滤色则刚好是跟正片叠底相反的一个功能。直观感觉上主要是滤掉黑色,但也并非就那么简单,我认为它主要是色彩提纯提亮的意思。 根据PS自己的定义: “查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合。结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。 滤色,英文screen,screen模式与我们所用的显示屏原理相同,所以也有版本把它翻译成‘屏幕’。” 根据PS的这段解释,在RGB模式下,我做了一个原理性测试供朋友们参考。以下的介绍均在RGB色彩模式下进行,并且不考虑溢色的问题。 一、原理图解 以下(图一)是在RGB模式下,用HSB制作的一个简单的十二色标,以及黑白双色。以此作为测试的标准。 制作方法:拾色器里,HSB模式(色相环),S=100 B=100 H=0°,30°,60°,90°,120°……330°。以此图作为对比标准。根据色相环的原理,其中S=100 B=100 H=0 则为RGB模式下的R通道,其他以此类推,每30°获得一个纯色。同时,观察可知,每60°为一个通道组合方式,分别是:R\RG\G\GB\B\RB,并且,他们是每180°为一个补色,即 红对青,黄对蓝,绿对洋红。PS也是根据色相环的原理进行调色功能的开发的,例如色彩平衡、色相饱和度,可选颜色,通道混合器等。
以下(图二)是用于测试的图样。
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